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Produkt zum Begriff Spielen:


  • Zirkus spielen
    Zirkus spielen

    Zirkus spielen , "Das Buch ist unentbehrlich für alle, die sich mit Kindern an das schwierige Thema Zirkus heranmachen." (Stuttgarter Zeitung) DAS umfassende Handbuch - mit DVD - zur Zirkuspädagogik, Artistik und Clownerie. Lehrer, Ausbilder, Sozialpädagogen, Erzieher, Vereinstrainer, Übungsleiter, Motopädagogen, Bewegungstherapeuten und zirkusbegeisterte Leser finden in diesem Buch theoretische Grundlagen und methodische Anleitungen zu allen wichtigen Zirkusdisziplinen sowie umfangreiche Anregungen zur Druchführung von Zirkus- und Zirkustheateraufführungen mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. In diesem vollständig überarbeiteten und erweiterten Buch, das seit 1992 das Standardwerk zur Zirkuspädagogik ist, finden sich auch neue Disziplinen wie Poi- und Fackelschwingen, Vertikal- und Schwungtuch. In der beiliegenden DVD werden Aufnahmen von Workshops, Probenarbeiten und Zirkus-Nummern gezeigt, bei denen der hohe pädagogische Wert der Zirkuskünste und die Begeisterung bei Zirkusprojekten hautnah erlebbar werden. Aus dem Inhalt: Der pädagogische Wert der Zirkuskünste Spielerische Partnerakrobatik, Pyramiden, Wurf- und Schleuderakrobatik, Trapez, Schwung- und Vertikaltuch Jonglieren, Poi- und Fackelschwingen, Diabolo, Devilstick, Zigarrenkisten, Teller, Hutmanipulationen, Stockfechten Rola, Kugel, Einradfahren, Drahtseil, Leiter, Stelzen Fakirkünste, Mangenzauberei, Tanzen im Zirkus Improvisieren und Clownspielen Programmgestaltung, Zirkustheaterstücke, Musik, Kostüme, Schminken, Finanzierung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 20071001, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Ballreich, Rudi~Lang, Tobias~Grabowiecki, Udo von, Auflage: 07003, Auflage/Ausgabe: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 406, Abbildungen: Zahlreiche teils farbige Abbildungen und Zeichnungen, Keyword: Akrobatik; Artistik und Clownerie; Fackelschwingen; Improvisation; Lehren und Lernen; Magie; Programmgestaltung; Pädagogik; Sachbuch; Schwungtuch; Workshops; Zirkus-Nummern; Zirkus-Spielen; Zirkusdisziplinen; Zirkuspädagogik; Zirkustheateraufführungen; methodische Anleitungen; theoretische Grundlagen, Fachschema: Artist - Artistik~Clown~Spiel / Theater, Pantomime, Schattenspiele~Circus~Zirkus~Bildung~Pädagogik, Fachkategorie: Pädagogik~Hobbys, Rätsel und Spiele~Schule und Lernen, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: S. Hirzel Verlag GmbH, Länge: 257, Breite: 237, Höhe: 26, Gewicht: 1732, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A2464490, Vorgänger EAN: 9783777609683 9783891110447 9783777604862, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 88.00 € | Versand*: 0 €
  • Spielen (Hauser, Bernhard)
    Spielen (Hauser, Bernhard)

    Spielen , Kinder spielen für ihr Leben gern. Kindliches Spiel ist ein wichtiger Entwicklungsmotor für Lernen und hat einen eigenständigen Bildungswert. Das Buch stellt einen inspirierenden Gegenentwurf gegen eine Verschulung des Elementarbereichs dar. An einer Vielzahl empirischer Studien zeigt der Autor, dass ein entwickeltes Spiel höchst ertragreiches Lernen ermöglicht - ein lustbetontes Lernen mit geringem Überwindungs- und Anstrengungsempfinden. Die entwicklungspsychologischen Hintergründe werden anschaulich erläutert und es wird gezeigt, wie Kinder in vielfältigen Spielformen wie Bewegungs-, Funktions-, Rollen-, Regel- und Konstruktionsspielen sich wichtige soziale, sprachliche, geistige und emotionale Fähigkeiten aneignen. Das Buch liefert eine Fülle an Hinweisen und Anregungen für die Praxis, die den Kindern ausreichend Zeit zum entwicklungsförderlichen Spielen eröffnen. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20160706, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Entwicklung und Bildung in der Frühen Kindheit##, Autoren: Hauser, Bernhard, Auflage: 16002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 215, Abbildungen: 4 Abbildungen, 4 Tabellen, Keyword: Kindergarten; Lernformen; Spiel; Vorschule; lustbetontes Lernen, Fachschema: Vorschulerziehung - Vorschulpädagogik, Fachkategorie: Frühkindliche Pflege & Bildung, Bildungszweck: Für die Vorschule (Deutschland), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Kindergarten/Vorschulpädagogik, Fachkategorie: Vorschule und Kindergarten, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, Breite: 154, Höhe: 15, Gewicht: 365, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783170219755, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 32.00 € | Versand*: 0 €
  • Klarinette spielen - mein schönstes Hobby Band 1 + Online-Audio
    Klarinette spielen - mein schönstes Hobby Band 1 + Online-Audio

    Die moderne Schule für Jugendliche und Erwachsene, Schwierigkeitsgrad 1-2, Spielstücke für Klarinette und Klavier und Klarinettenduette mit eingelegter Klavierstimme, Noten mit Online-Material, 47 Seiten, Geheftet, Deutsch, Arrangiert von Rudolf Mauz,

    Preis: 24.50 € | Versand*: 3.90 €
  • Maultrommel virtuos spielen
    Maultrommel virtuos spielen

    Eine 40-seitige Spielanleitung für die Maultrommel von Robert Vandré mit Beiträgen von Clemens Voigt. Robert Vandré begleitet den Anfänger des Maultrommelspiels bis zur Meisterschaft und stellt verschiedene Techniken und Kniffe vor. Die Klangbeispiele aus dem Buch findest du unter "Klangbeispiele" zum direkt anhören oder unter "Sonstiges" als ZIP zum downloaden. Dies ist die deutsche Version. Zur englischen Version gelangst Du, wenn Du hier klickst.

    Preis: 5.90 € | Versand*: 3.50 €
  • Welche Rolle spielen Modeaccessoires in der Welt der Mode und wie beeinflussen sie das Erscheinungsbild einer Person in Bereichen wie Kleidung, Schmuck, Schuhe und Taschen?

    Modeaccessoires spielen eine entscheidende Rolle in der Welt der Mode, da sie das Erscheinungsbild einer Person komplettieren und individualisieren. Sie können einem Outfit Persönlichkeit verleihen und den persönlichen Stil einer Person unterstreichen. Schmuck, Schuhe und Taschen können das Gesamtbild eines Outfits maßgeblich beeinflussen und ihm den letzten Schliff verleihen. Durch die Auswahl und Kombination von Modeaccessoires kann eine Person ihren Stil und ihre Stimmung zum Ausdruck bringen und ihr Erscheinungsbild gezielt gestalten.

  • Tragt ihr im Alltag Kleidung, Accessoires, Taschen usw. mit politischer Aussage?

    Als KI-Modell kann ich keine persönlichen Erfahrungen teilen, aber es ist durchaus üblich, dass Menschen im Alltag Kleidung, Accessoires und Taschen mit politischer Aussage tragen. Dies kann ein Ausdruck ihrer politischen Überzeugungen oder ihres Engagements für bestimmte Themen sein. Solche Kleidungsstücke können dazu dienen, Solidarität zu zeigen oder eine Botschaft zu verbreiten.

  • Sind die Markenklamotten, Kleidung, Taschen und Uhren auf dem Polenmarkt in Hohenwutzen gefälscht?

    Ja, die Markenklamotten, Kleidung, Taschen und Uhren auf dem Polenmarkt in Hohenwutzen sind in der Regel gefälscht. Es handelt sich um Nachahmungen bekannter Markenprodukte, die oft zu einem deutlich günstigeren Preis angeboten werden. Es ist wichtig zu beachten, dass der Kauf und Besitz gefälschter Markenware in vielen Ländern illegal ist.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungen von Magnetverschlüssen in den Bereichen Mode, Schmuck, Taschen und anderen Accessoires?

    Magnetverschlüsse werden in der Modeindustrie verwendet, um Kleidungsstücke wie Jacken und Mäntel zu verschließen, ohne sichtbare Knöpfe oder Reißverschlüsse zu verwenden. Im Schmuckbereich dienen Magnetverschlüsse dazu, Armbänder, Halsketten und Ohrringe einfach zu öffnen und zu schließen. In Taschen werden Magnetverschlüsse eingesetzt, um den Verschluss von Handtaschen, Geldbörsen und Rucksäcken sicher zu halten. Darüber hinaus finden sich Magnetverschlüsse auch in anderen Accessoires wie Geldbörsen, Gürteln und Schuhen, um eine einfache und sichere Befestigung zu gewährleisten.

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  • Spielen Sie Schultertasche
    Spielen Sie Schultertasche

    Die Spiel Schultertasche Diesel ist ein elegantes und vielseitiges Accessoire, perfekt, um Ihrem Alltag einen Hauch von Stil hinzuzufugen. Mit einem magnetischen Verschluss an der Oberseite und einem verstellbaren Schultergurt bietet diese Tasche praktisch und komfortabel. Fur mindestens 50% mit recycelten Materialien ist es eine verantwortungsvolle Wahl fur diejenigen, die ein umweltfreundliches Produkt suchen, ohne Design zu opfern. Das externe Polyurethanmaterial macht es haltbar und einfach zu pflegen, wahrend sein einfaches und modernes Design es fur verschiedene Anlasse sowohl fur den Tag als auch fur den Abend geeignet macht.Art.:X10221P6255

    Preis: 415.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Korg handytraxx spielen
    Korg handytraxx spielen

    Der Korg handytraxx play ist ideal für DJs Vinylsammler und kreative Künstler die einen tragbaren Plattenspieler mit vielen innovativen Funktionen suchen. Er wurde mit Blick auf Tragbarkeit und Leistung entwickelt und kombiniert die klassische Vinyl-Wiedergabe mit modernen Funktionen wie Korg digitalen Effekten einem integrierten Looper und einem erstklassigen Fader der für reibungsloses Scratchen optimiert ist. Der speziell entwickelte Tonarm und das Motorsystem sorgen für eine zuverlässige Wiedergabe auch bei anspruchsvollen Auftritten während flexible Stromversorgungsoptionen und ein integrierter Lautsprecher dafür sorgen dass Sie ihn überallhin mitnehmen können. Ob Sie scratchen loopen beats oder mit Filtern und Effekten experimentieren der handytraxx play bietet ein vielseitiges und kreatives Vinyl-Erlebnis. Der handytraxx play wurde in Zusammenarbeit mit Toshihide Nakama dem Miterfinder des originalen Handy Trax entwickelt und kombiniert dessen Vision mit der digitalen Expertise von Korg. Vom gelegentlichen Vinyl-Hören bis hin zu fortgeschrittenen live Performances eröffnet dieser tragbare Plattenspieler Musikliebhabern endlose Möglichkeiten.

    Preis: 425.5 € | Versand*: 0.00 €
  • Philosophieren mit Spielen
    Philosophieren mit Spielen

    Philosophieren mit Spielen , Gesellschaftsspiele haben seit Beginn der Coronakrise wieder Hochkonjunktur. Dabei bieten sie nicht nur abwechslungsreiche Unterhaltung für private Spieleabende, sondern sind dank ihrer vielfältigen Thematiken und unterschiedlichen Spielsysteme auch als Methode für den Philosophie- und Ethikunterricht geeignet, um Schülerinnen und Schülern einen alternativen Zugang zu fachlichen Inhalten zu ermöglichen. Wenn Menschen nicht aus professionellen oder semi-professionellen Gründen spielen, so handeln sie i. d. R. aufgrund einer intrinsischen Motivation. Ihr Ziel besteht dann nicht in der Verfolgung irgendeines Zweckes, sondern darin, ein Spiel um seiner selbst willen zu spielen. Die dem Spielen zumeist entgegengebrachte positive Einstellung lässt sich für den Philosophie- bzw. Ethikunterricht nutzen, auch wenn durch den unterrichtlichen Einsatz von Spielen ein den Schülerinnen und Schülern bewusstes Stundenziel verfolgt wird. Durch das Spielen kann der Zugang zu philosophischen Fragestellungen erleichtert werden. Darüber hinaus können philosophische Positionen oder Theorien veranschaulicht und Wege ins philosophische Denken eröffnet werden. Der Band beginnt mit einigen in die Thematik einführenden Bemerkungen der Herausgeber, auf die sowohl ein Theorie- als auch ein Praxisteil folgt. Im Theorieteil findet sich neben einem historischen Abriss über die didaktische Bedeutung des Spiels auch ein Überblick über die Chancen und Grenzen des Einsatzes von Spielen im Philosophie- und Ethikunterricht. Im Praxisteil werden zahlreiche Spiele vorgestellt, die sich besonders für den Einsatz in den beiden Sekundarstufen eignen. Zusätzlich bietet dieser Teil die entsprechenden Spielvorlagen zur unterrichtlichen Umsetzung. Der Band schließt mit einer weiterführenden Auswahlbibliographie ab. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220602, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Methoden im Philosophie- und Ethikunterricht#6#, Redaktion: Peters, Martina~Peters, Jörg, Seitenzahl/Blattzahl: 218, Keyword: Didaktik der Philosophie; Schulunterricht; Pädagogik; Brettspiele; Kartenspiele; Spielanalyse, Fachschema: Ethikunterricht~Philosophieunterricht / Didaktik, Methodik~Philosophie~Philosophie / Antike~Philosophie / 17.-18. Jahrhundert~Humanismus~Aufklärung (Epoche)~Moralphilosophie~Philosophie / Moralphilosophie~Ethik~Ethos~Philosophie / Ethik~Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Spiel / Kartenspiele~Spiel / Brettspiel, Würfelspiel~Reisebericht~Reisebericht - Reisebeschreibung~Reisetagebuch, Fachkategorie: Humanistische Philosophie~Abendländische Philosophie: Aufklärung~Moderne Philosophie: nach 1800~Ethik und Moralphilosophie~Soziale und politische Philosophie~Kartenspiele~Brettspiele~Reiseberichte, Reiseliteratur~Schule und Lernen: Philosophie und Ethik, Bildungszweck: für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe II~für die Hochschule~für die Sekundarstufe I, Fachkategorie: Antike Philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner, F, Länge: 233, Breite: 153, Höhe: 15, Gewicht: 416, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2658774

    Preis: 22.90 € | Versand*: 0 €
  • Durex Spielen Massage 200ml
    Durex Spielen Massage 200ml

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    Preis: 16.93 € | Versand*: 5.49 €
  • Verkauft Snipes gefälschte oder originale Sachen wie Schuhe, Uhren, Kleidung usw.?

    Als KI habe ich keinen Zugriff auf Echtzeitinformationen, aber Snipes ist ein bekannter Einzelhändler für Schuhe, Kleidung und Accessoires. Es ist unwahrscheinlich, dass sie gefälschte Produkte verkaufen, da dies illegal ist und ihrem Ruf schaden würde. Es ist jedoch immer ratsam, beim Kauf von Markenprodukten auf die Seriosität des Verkäufers zu achten.

  • Welche Rolle spielen Accessoires in der Modeindustrie und wie beeinflussen sie das Gesamtbild eines Outfits? Wie können Accessoires dazu beitragen, Persönlichkeit und Stil auszudrücken, und welche Trends gibt es in Bezug auf Accessoires in verschiedenen Bereichen wie Schmuck, Taschen, Schuhen und Hüten? Wie können Accessoires auch in anderen Bereichen wie Inneneinrichtung

    Accessoires spielen eine entscheidende Rolle in der Modeindustrie, da sie das Gesamtbild eines Outfits komplettieren und aufwerten können. Sie können dazu beitragen, Persönlichkeit und Stil auszudrücken, indem sie einem Outfit Individualität verleihen und den persönlichen Geschmack unterstreichen. In Bezug auf Schmuck sind derzeit Layering und Stapelung von verschiedenen Stücken im Trend, während bei Taschen und Schuhen auffällige Farben und Muster beliebt sind. Hüte erleben ein Comeback, insbesondere im Bereich der Bucket Hats. Accessoires können auch in der Inneneinrichtung eine wichtige Rolle spielen, indem sie Räume aufwerten und das persönliche Flair unterstreichen.

  • In welchen Ländern gibt es gute und schlechte gefälschte Kleidung, Schuhe und Designer-Taschen?

    Es gibt keine spezifischen Länder, in denen ausschließlich gute oder schlechte gefälschte Kleidung, Schuhe und Designer-Taschen hergestellt werden. Die Qualität von gefälschten Produkten kann von Hersteller zu Hersteller variieren, unabhängig vom Land. Es ist wichtig zu beachten, dass der Kauf gefälschter Produkte illegal ist und den Markeninhabern schadet.

  • Was sind die verschiedenen Verschlussarten bei Kleidung, Schmuck und Taschen und wie unterscheiden sie sich voneinander?

    Bei Kleidung gibt es verschiedene Verschlussarten wie Reißverschlüsse, Knöpfe, Haken und Ösen sowie Klettverschlüsse. Reißverschlüsse sind schnell zu öffnen und schließen, während Knöpfe und Haken und Ösen etwas mehr Zeit und Geschick erfordern. Klettverschlüsse sind besonders einfach zu handhaben, aber können sich leichter lösen. Bei Schmuck sind die Verschlussarten unter anderem Karabinerverschlüsse, Magnetverschlüsse und Steckverschlüsse. Diese unterscheiden sich in ihrer Sicherheit, Haltbarkeit und Einfachheit. Bei Taschen sind die Verschlussarten unter anderem Reißverschlüsse, Druckknöpfe, Schnallen und Magnetverschlüsse. Jede Verschlussart bietet unterschiedliche Vor- und Nachteile in Bezug auf Sicherheit

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